●初回表ARTゲーム数選択率(%)
◆開始1ゲーム目の成立役別選択率
◇リプレイ成立時(スベリリプレイ含む)
※全設定共通
40G…… 65.01
70G…… 30.00
100G … 3.13
150G … 1.56
200G … 0.20
300G … 0.10
500G … ーーーー

◇押し順ベル・共通ベル成立時
※全設定共通
40G…… 65.01
70G…… 30.00
100G … 3.13
150G … 1.56
200G … 0.20
300G … 0.10
500G … ーーーー

◇スベリベル成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… ーーーー
100G … 64.53
150G … 20.00
200G … 10.00
300G … 3.13
500G … 2.34

◇スイカ成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… ーーーー
100G … 65.31
150G … 20.00
200G … 10.00
300G … 3.13
500G … 1.56

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… 80.76
100G … 12.50
150G … 6.25
200G … 0.39
300G … 0.10
500G … ーーーー

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… 40.00
100G … 40.00
150G … 12.50
200G … 5.00
300G … 1.50
500G … 1.00

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… ーーーー
100G … ーーーー
150G … ーーーー
200G … 50.00
300G … 50.00
500G … ーーーー

◇弱チャンス目成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… 80.76
100G … 12.50
150G … 6.25
200G … 0.39
300G … 0.10
500G … ーーーー

◇中チャンス目成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… 40.00
100G … 40.00
150G … 12.50
200G … 5.00
300G … 1.50
500G … 1.00

◇強チャンス目成立時
※全設定共通
40G…… ーーーー
70G…… ーーーー
100G … 50.00
150G … 20.00
200G … 20.00
300G … 10.00
500G … ーーーー

◇ハズレ成立時
※全設定共通
40G…… 65.01
70G…… 30.00
100G … 3.13
150G … 1.56
200G … 0.20
300G … 0.10
500G … ーーーー

●表ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐ランブルタイム中(神風ラッシュ中以外)‐
◆表ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇スベリリプレイ成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇スベリベル成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 20.0
高確A〜B ……… 50.0
超高 …………… 100.0

◇スイカ成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 5.0
高確A〜B ……… 25.0
超高 …………… 100.0

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 15.0
高確A〜B ……… 40.0
超高 …………… 100.0

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇弱チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 15.0
高確A〜B ……… 40.0
超高 …………… 100.0

◇中チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇強チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

▼当選時の表ARTゲーム数選択率
▽スベリリプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 42.5
+50G …………… 33.0
+100G…………… 20.0
+200G…………… 3.0
+300G…………… 1.5

▽スベリベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 44.0
+100G…………… 5.0
+200G…………… 0.5
+300G…………… 0.5

▽スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 42.5
+50G …………… 33.0
+100G…………… 20.0
+200G…………… 3.0
+300G…………… 1.5

▽弱角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 85.0
+30G …………… 12.5
+50G …………… 1.9
+100G…………… 0.4
+200G…………… 0.1
+300G…………… 0.1

▽強角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 85.0
+30G …………… 12.5
+50G …………… 1.9
+100G…………… 0.4
+200G…………… 0.1
+300G…………… 0.1

▽中段チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10〜50G ……… ーーーー
+100G…………… 70.0
+200G…………… 20.0
+300G…………… 10.0

▽弱チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 38.0
+30G …………… 50.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 1.6
+200G…………… 0.2
+300G…………… 0.2

▽中チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 34.0
+30G …………… 50.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 5.0
+200G…………… 0.5
+300G…………… 0.5

▽強チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 70.0
+50G …………… 18.0
+100G…………… 10.0
+200G…………… 1.0
+300G…………… 1.0

●逆押しカットイン期待度(%)
◆逆押しカットイン発生時の期待度
◇内部状態別の青BAR揃い期待度
低確A〜B時 …… 7.2
高確A〜B時 …… 20.9
超高確時 ……… 50.2

▼逆押しカットイン発生率
▽内部状態別の発生率
低確A〜B時 …… 1/43.2
高確A〜B時 …… 1/37.1
超高確時 ……… 1/23.4

●神風ラッシュ継続率選択率(%)
◆神風ラッシュ移行契機別選択率
◇逆回転フリーズ契機時
継続33%………… ーーーー
継続50%………… ーーーー
継続66%………… 60.00
継続75%………… 40.00

◇リワードマッチ勝利契機時
継続33%………… ーーーー
継続50%………… 70.00
継続66%………… 25.00
継続75%………… 5.00

◇その他青BAR揃い契機時
継続33%………… 71.00
継続50%………… 20.00
継続66%………… 8.00
継続75%………… 1.00

●表ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐ランブルタイム中(神風ラッシュ中)‐
◆表ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
※内部状態共通・全設定共通
スベリリプレイ……… 100.0
押し順ベル……… 100.0
共通ベル………… 100.0
スベリベル………… 100.0
スイカ……………… 100.0
弱角チェリー ……… 100.0
強角チェリー ……… 100.0
中段チェリー ……… 100.0
弱チャンス目 ……… 100.0
中チャンス目 ……… 100.0
強チャンス目 ……… 100.0
ハズレ …………… 100.0

▼当選時の表ARTゲーム数選択率
▽スベリリプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽押し順ベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… 81.0
+10G …………… 13.0
+30G …………… 5.0
+50G …………… 0.8
+100G…………… 0.2

▽共通ベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… 81.0
+10G …………… 13.0
+30G …………… 5.0
+50G …………… 0.8
+100G…………… 0.2

▽スベリベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 20.0
+30G …………… 50.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 10.0

▽スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽弱角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 80.0
+30G …………… 18.0
+50G …………… 1.0
+100G…………… 1.0

▽強角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 50.0
+30G …………… 30.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 10.0

▽中段チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽弱チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 50.0
+30G …………… 30.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 10.0

▽中チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽強チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽ハズレ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

●リワードマッチ対戦相手選択率(%)
◆リワードマッチ開始時の選択率
◇ランブルタイム中
レディーX ………… 47.5
デキシー…………… 40.0
誠 ……………… 12.5
ノーブルローズ……… ーーーー

◇乱舞琉蛇偉夢中
レディーX ………… ーーーー
デキシー…………… ーーーー
誠 ……………… ーーーー
ノーブルローズ……… 100.0

▼リワードマッチ勝利期待度
▽対戦相手別勝利期待度
レディーX ………… 約20%
デキシー…………… 約35%
誠 ……………… 約70%
ノーブルローズ……… 約40%

●リワードマッチ勝利抽選率(%)
◆バトル勝利抽選当選率
◇レディーX時の成立役別当選率
        1G目  2G目〜
通常リプレイ……… 3.1   0.2
スベリリプレイ……… 100.0  100.0
押し順ベル……… 3.1   0.2
共通ベル………… 3.1   0.2
スベリベル………… 100.0  100.0
スイカ……………… 50.0  75.0
弱角チェリー ……… 50.0  75.0
強角チェリー ……… 100.0  100.0
中段チェリー ……… 100.0  100.0
弱チャンス目 ……… 50.0  75.0
中チャンス目 ……… 75.0  100.0
強チャンス目 ……… 100.0  100.0
ハズレ …………… 3.1   0.2
その他役 ……… 3.1   0.2

◇デキシー時の成立役別当選率
        1G目  2G目〜
通常リプレイ……… 16.0  4.0
スベリリプレイ……… 100.0  100.0
押し順ベル……… 16.0  4.0
共通ベル………… 16.0  4.0
スベリベル………… 100.0  100.0
スイカ……………… 50.0  75.0
弱角チェリー ……… 50.0  75.0
強角チェリー ……… 100.0  100.0
中段チェリー ……… 100.0  100.0
弱チャンス目 ……… 50.0  75.0
中チャンス目 ……… 75.0  100.0
強チャンス目 ……… 100.0  100.0
ハズレ …………… 16.0  4.0
その他役 ……… 16.0  4.0

◇誠時の成立役別当選率
        1G目  2G目〜
通常リプレイ……… 50.0  10.0
スベリリプレイ……… 100.0  100.0
押し順ベル……… 50.0  10.0
共通ベル………… 50.0  10.0
スベリベル………… 100.0  100.0
スイカ……………… 75.0  75.0
弱角チェリー ……… 75.0  75.0
強角チェリー ……… 100.0  100.0
中段チェリー ……… 100.0  100.0
弱チャンス目 ……… 75.0  75.0
中チャンス目 ……… 100.0  100.0
強チャンス目 ……… 100.0  100.0
ハズレ …………… 50.0  10.0
その他役 ……… 50.0  10.0

◇ノーブルローズ時の成立役別当選率
        1G目  2G目〜
通常リプレイ……… 20.0  8.0
スベリリプレイ……… 100.0  100.0
押し順ベル……… 20.0  8.0
共通ベル………… 20.0  8.0
スベリベル………… 100.0  100.0
スイカ……………… 50.0  75.0
弱角チェリー ……… 50.0  75.0
強角チェリー ……… 100.0  100.0
中段チェリー ……… 100.0  100.0
弱チャンス目 ……… 50.0  75.0
中チャンス目 ……… 75.0  100.0
強チャンス目 ……… 100.0  100.0
ハズレ …………… 20.0  8.0
その他役 ……… 20.0  8.0

※上記の他にリワードマッチ開始前での報酬ゲーム初加算時の7%、リワードマッチ開始1ゲーム目時の1%でもバトル勝利が確定となる(リワードマッチ開始1ゲーム目の抽選はランブルタイム中のみが抽選対象で当選時は神風ラッシュ移行も確定する)。

●報酬ゲーム数累積抽選率(%)
◆報酬ゲーム数累積抽選当選率
◇リワードマッチ中の成立役別当選率
※全設定共通
スベリリプレイ……… 100.0
共通ベル………… 50.0
スベリベル………… 100.0
スイカ……………… 100.0
弱角チェリー ……… 100.0
強角チェリー ……… 100.0
中段チェリー ……… 100.0
弱チャンス目 ……… 100.0
中チャンス目 ……… 100.0
強チャンス目 ……… 100.0
ハズレ …………… 100.0

▼当選時の報酬ゲーム数選択率
▽スベリリプレイ成立時
※全設定共通
+10〜20G ……… ーーーー
+30G …………… 33.3
+50G …………… 33.3
+100G…………… 33.3

▽共通ベル成立時
※全設定共通
+10G …………… 50.0
+20G …………… 12.5
+30G …………… 5.0
+50G …………… 5.0
+100G…………… 2.5

▽スベリベル成立時
※全設定共通
+10〜20G ……… ーーーー
+30G …………… 33.3
+50G …………… 33.3
+100G…………… 33.3

▽スイカ成立時
※全設定共通
+10〜30G ……… ーーーー
+50G …………… 50.0
+100G…………… 50.0

▽弱角チェリー成立時
※全設定共通
+10G …………… 50.0
+20G …………… 25.0
+30G …………… 10.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 5.0

▽強角チェリー成立時
※全設定共通
+10〜20G ……… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 40.0
+100G…………… 10.0

▽中段チェリー成立時
※全設定共通
+10〜50G ……… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽弱チャンス目成立時
※全設定共通
+10G …………… 50.0
+20G …………… 25.0
+30G …………… 10.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 5.0

▽中チャンス目成立時
※全設定共通
+10〜20G ……… ーーーー
+30G …………… 33.3
+50G …………… 33.3
+100G…………… 33.3

▽強チャンス目成立時
※全設定共通
+10〜50G ……… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽ハズレ成立時
※全設定共通
+10〜50G ……… ーーーー
+100G…………… 100.0

※尚、リワードマッチ開始時は最低30ゲーム以上の報酬ゲーム数が保証される。

●引き戻し抽選率(%)
‐延長RT状態中‐
◆引き戻し抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
※全設定共通
スベリリプレイ……… 100.0
スベリベル………… 50.0
スイカ……………… 1.5
弱角チェリー ……… 0.4
強角チェリー ……… 25.0
中段チェリー ……… 100.0
弱チャンス目 ……… 8.0
中チャンス目 ……… 25.0
強チャンス目 ……… 100.0

●初回裏ARTゲーム数選択率(%)
◆開始1ゲーム目の成立役別選択率
◇リプレイ成立時(スベリリプレイ含む)
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… 50.00  50.00  ーーーー
20G…… 45.00  45.00  73.00
30G…… 3.13  3.13  20.00
50G…… 1.56  1.56  5.00
100G … 0.20  0.20  1.60
200G … 0.10  0.10  0.40
300G … 0.01  0.01  ーーーー

◇押し順ベル・共通ベル成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… 50.00  50.00  ーーーー
20G…… 45.00  45.00  73.00
30G…… 3.13  3.13  20.00
50G…… 1.56  1.56  5.00
100G … 0.20  0.20  1.60
200G … 0.10  0.10  0.40
300G … 0.01  0.01  ーーーー

◇スベリベル成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
30G…… 67.44  67.44  67.44
50G…… 20.00  20.00  20.00
100G … 10.00  10.00  10.00
200G … 1.56  1.56  1.56
300G … 1.00  1.00  1.00

◇スイカ成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
30G…… 67.44  67.44  67.44
50G…… 20.00  20.00  20.00
100G … 10.00  10.00  10.00
200G … 1.56  1.56  1.56
300G … 1.00  1.00  1.00

◇弱角チェリー成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… 80.75  80.75  80.75
30G…… 12.50  12.50  12.50
50G…… 6.25  6.25  6.25
100G … 0.39  0.39  0.39
200G … 0.10  0.10  0.10
300G … 0.01  0.01  0.01

◇強角チェリー成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… 40.00  40.00  40.00
30G…… 40.00  40.00  40.00
50G…… 12.50  12.50  12.50
100G … 5.00  5.00  5.00
200G … 2.49  2.49  2.49
300G … 0.01  0.01  0.01

◇中段チェリー成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
30G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
50G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
100G … 80.00  80.00  80.00
200G … 19.00  19.00  19.00
300G … 1.00  1.00  1.00

◇弱チャンス目成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… 80.75  80.75  80.75
30G…… 12.50  12.50  12.50
50G…… 6.25  6.25  6.25
100G … 0.39  0.39  0.39
200G … 0.10  0.10  0.10
300G … 0.01  0.01  0.01

◇中チャンス目成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… 40.00  40.00  40.00
30G…… 40.00  40.00  40.00
50G…… 12.50  12.50  12.50
100G … 5.00  5.00  5.00
200G … 2.49  2.49  2.49
300G … 0.01  0.01  0.01

◇強チャンス目成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
20G…… ーーーー  ーーーー  ーーーー
30G…… 50.00  50.00  50.00
50G…… 20.00  20.00  20.00
100G … 20.00  20.00  20.00
200G … 9.00  9.00  9.00
300G … 1.00  1.00  1.00

◇ハズレ成立時
※第1〜3リール停止毎の選択率
※全設定共通
    第1停  第2停  第3停
10G…… 50.00  50.00  ーーーー
20G…… 45.00  45.00  73.00
30G…… 3.13  3.13  20.00
50G…… 1.56  1.56  5.00
100G … 0.20  0.20  1.60
200G … 0.10  0.10  0.40
300G … 0.01  0.01  ーーーー

●裏ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐乱舞琉蛇偉夢中(ランブルコンボ中以外)‐
◆裏ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇スベリリプレイ成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇スベリベル成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 20.0
高確A〜B ……… 50.0
超高 …………… 100.0

◇スイカ成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 5.0
高確A〜B ……… 25.0
超高 …………… 100.0

◇弱角チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 15.0
高確A〜B ……… 40.0
超高 …………… 100.0

◇強角チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇中段チェリー成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇弱チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 15.0
高確A〜B ……… 40.0
超高 …………… 100.0

◇中チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

◇強チャンス目成立時
※全設定共通
低確A〜B ……… 100.0
高確A〜B ……… 100.0
超高 …………… 100.0

▼当選時の表ARTゲーム数選択率
▽スベリリプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 25.0
+100G…………… 25.0

▽スベリベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 45.0
+100G…………… 5.0

▽スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 25.0
+100G…………… 25.0

▽弱角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 73.6
+30G …………… 25.0
+50G …………… 1.0
+100G…………… 0.4

▽強角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 73.6
+30G …………… 25.0
+50G …………… 1.0
+100G…………… 0.4

▽中段チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+10〜50G ……… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽弱チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 60.5
+30G …………… 33.3
+50G …………… 5.0
+100G…………… 1.2

▽中チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… 41.9
+30G …………… 50.0
+50G …………… 5.0
+100G…………… 3.1

▽強チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+10G …………… ーーーー
+30G …………… 50.0
+50G …………… 25.0
+100G…………… 25.0

●裏ARTゲーム数上乗せ抽選率(%)
‐乱舞琉蛇偉夢中(ランブルコンボ中)‐
◆裏ARTゲーム数上乗せ抽選当選率
◇抽選契機役別当選率
※内部状態共通・全設定共通
通常リプレイ……… 100.0
スベリリプレイ……… 100.0
押し順ベル……… 100.0
共通ベル………… 100.0
スベリベル………… 100.0
スイカ……………… 100.0
弱角チェリー ……… 100.0
強角チェリー ……… 100.0
中段チェリー ……… 100.0
弱チャンス目 ……… 100.0
中チャンス目 ……… 100.0
強チャンス目 ……… 100.0
ハズレ …………… 100.0

▼当選時の表ARTゲーム数選択率
▽通常リプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… 81.0
+10G …………… 13.0
+30G …………… 5.0
+50G …………… 0.8
+100G…………… 0.2

▽スベリリプレイ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽押し順ベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… 81.0
+10G …………… 13.0
+30G …………… 5.0
+50G …………… 0.8
+100G…………… 0.2

▽共通ベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… 81.0
+10G …………… 13.0
+30G …………… 5.0
+50G …………… 0.8
+100G…………… 0.2

▽スベリベル成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 20.0
+30G …………… 50.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 10.0

▽スイカ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽弱角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 80.0
+30G …………… 18.0
+50G …………… 1.0
+100G…………… 1.0

▽強角チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 50.0
+30G …………… 30.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 10.0

▽中段チェリー成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽弱チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5G……………… ーーーー
+10G …………… 50.0
+30G …………… 30.0
+50G …………… 10.0
+100G…………… 10.0

▽中チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜10G………… ーーーー
+30G …………… 75.0
+50G …………… 20.0
+100G…………… 5.0

▽強チャンス目成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

▽ハズレ成立時(状態共通)
※全設定共通
+5〜50G………… ーーーー
+100G…………… 100.0

●ボーナス終了画面選択率(%)
◆ボーナス終了時の画面キャラ選択率
◇ランブルタイムを経由時
        設定1  設定2
零子 …………… 37.2  37.2
ノーブルローズ……… 18.5  18.5
アナスタシア+レディーX… 7.4   7.4
零子+ノーブル …… 36.9  36.9
        設定3  設定4
零子 …………… 37.2  37.2
ノーブルローズ……… 18.5  18.5
アナスタシア+レディーX… 7.4   7.4
零子+ノーブル …… 36.9  36.9
        設定5  設定6
零子 …………… 37.2  17.6
ノーブルローズ……… 18.5  16.8
アナスタシア+レディーX… 7.4   16.8
零子+ノーブル …… 36.9  48.8

◇乱舞琉蛇偉夢を経由時
        設定1  設定2
零子 …………… 13.2  13.2
ノーブルローズ……… 49.9  49.9
アナスタシア+レディーX… 32.0  32.0
零子+ノーブル …… 4.9   4.9
        設定3  設定4
零子 …………… 13.2  13.2
ノーブルローズ……… 49.9  49.9
アナスタシア+レディーX… 32.0  32.0
零子+ノーブル …… 4.9   4.9
        設定5  設定6
零子 …………… 13.2  17.6
ノーブルローズ……… 49.9  16.8
アナスタシア+レディーX… 32.0  16.8
零子+ノーブル …… 4.9   48.8



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