新・ドロンジョにおまかせ
オリンピア
5号機
2012年2月13日導入
●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方
●チェック
◆タイアップ機
・アニメ[ヤッターマン]のシリーズパチスロ機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスはBIGボーナス(2種類)&REG
ボーナス(2種類)の合計4種類。
oBIG(赤ドロンボー揃い&青ドロンボ
ー揃い)は払い出し枚数が261枚
以上で終了(純増約60枚or約180
枚)。
oREG(赤ドロンボー・赤ドロンボー・青ド
ロンボー&青ドロンボー・青ドロンボー・
赤ドロンボー)は払い出し枚数が36
枚以上で終了(純増約30枚)。
※BIGは当選状況に応じて、おしお
きチャンスor通常BIGと名称が変化
し、それぞれ6択ナビの有無によ
り純増枚数が変動する(6択ナビナ
シのおしおきチャンスは純増約60枚、
6択ナビアリの通常BIGは純増約180
枚)。
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◆内部モード
・内部モードは3種類(内部モードA〜C
)存在し、選択されている内部モー
ドによりART当選期待度が異な
る。
o内部モード移行抽選はボーナス終了
時&設定変更時に行なわれる。
‐内部モードの推移はART非突入ボー
ナス終了時を契機に昇格、ART突入
確定ボーナス終了時を契機に降格
となる。
◇内部モード移行率
・内部モードは特定演出により示唆
される。
o内部モードはハズレ成立時の遅れ発
生有無により示唆され、小遅れ
発生時は内部モードB以上滞在が
確定し、大遅れ発生時は内部モー
ドC滞在が確定となる(小遅れ発
生率は1/200.1、大遅れ発生率は
1/401.9)。
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◆内部状態
・通常時は3種類の内部状態(低確
率&高確率&超高確率)が存在
し、滞在している内部状態によ
りART当選期待度が異なる。
o内部状態移行抽選は特定役成立
時&ボーナス終了時に行なわれる。
‐超高確率状態に移行した場合の
み保証ゲーム数が割り当てられ、
保証ゲーム数を消化するまで超高
確率状態は維持される(また、超
高確率状態中は特定役成立時に
保証ゲーム数上乗せ抽選が行なわ
れる)。
◇内部状態移行率
・内部状態は特定演出により示唆
される。
o内部状態は液晶背景により示唆
され、夕背景時は上位状態滞在
中の期待度がアップする。
o内部状態は液晶ステージにより示
唆され、ドクロストーンステージ移行時は
超高確率状態滞在中が確定とな
る。
o内部状態はボーナステンパイ時のセリフ
キャラにより示唆され、セリフドロンジョ
時は高確率状態滞在中が確定し
、セリフ2号時は超高確率状態滞在
中が確定となる。
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◆ARTストック
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
行なわれる。
oBIG成立時にARTストック獲得抽選が
行なわれる。
‐通常時でのBIG成立時は直撃抽
選が行なわれ、直撃抽選当選でA
RTストック獲得が確定となる(直撃
抽選当選時は通常BIGとなり、直
撃抽選非当選時はおしおきチャンス
となる)。
‐ART中のBIG成立時はARTストック獲
得抽選が行なわれ、ARTストック獲得
抽選当否を問わずBIG成立時は
通常BIGとなる(尚、特殊ART中で
のBIG成立時は複数のARTストック獲
得が確定となる)。
◇ART抽選確率(BIG成立時)
oBIG中の特定条件達成時にARTスト
ック獲得抽選が行なわれる。
‐おしおきチャンス中の場合は特定役
を参照しておしおきポイント付与
抽選を行い、おしおきポイントが累
計100ptとなればARTストック獲得と
なる(また、おしおきチャンス中は当
選役を参照してドクロマーク獲得抽
選も行い、規定ドクロマーク数を獲得
した場合にも別途おしおきポイン
トが付与される)。
※規定ドクロマーク獲得時にはおしお
きミッションが発生し、ミッション発生前
に付与されたおしおきポイントが
告知される(また、おしおきミッショ
ンは全6種類存在し、ミッションタイトル下
のドクロ数によりおしおきポイント
付与数が示唆され、おしおきミッ
ション中におしおきポイント付与抽選
に当選した場合には同おしおき
ミッション中に+αとして追加告知さ
れる)。
※おしおきチャンス中は4種類のステージ
が存在し、滞在ステージにより特定
役でのおしおきポイント付与数と
規定ドクロマーク数が異なり、いずれ
も氷河<ジャングル<溶岩<未来
都市の順に付与数期待度はアップ
する(規定ドクロマーク数は溶岩時で
2個、未来都市時で1個、それ以外
は3個でそれぞれ固定となる)。
※また、滞在ステージは特定役成立時
にステージ昇格抽選を行い、滞在ステ
ージの推移は昇格のみとなる(お
しおきミッション後にステージ昇格は告
知される)。
※尚、おしおきポイント累計100pt達
成後では滞在ステージが特殊ステージ
に変化し、特定役成立時にARTスト
ック獲得抽選が行なわれる。
◇おしおきチャンスステージ移行率
◇おしおきポイント付与率
◇ART抽選確率(おしおきチャンス中)
‐通常BIG中の場合は特定成立時
にARTストック獲得抽選が行なわれ
る(通常BIG中のARTストック獲得抽
選率は通常BIG開始時に選択さ
れた抽選状態A〜Cにより異なり
、当否結果はオモチャンス発生時に告
知される)。
◇通常BIG中の抽選状態選択率
◇ART抽選確率(通常BIG中)
oBIG終了時にARTストック獲得抽選が
行なわれる。
‐BIG終了時のARTストック獲得抽選は
おしおきポイントが累計100pt未満
でのおしおきチャンス終了時に行わ
れる(累計100pt未満でのおしお
きチャンス終了時は内部モードを参照
して抽選が行なわれる)。
◇ART抽選確率(BIG終了時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
行なわれる。
oREG成立時にARTストック獲得抽選が
行なわれる。
◇ART抽選確率(REG成立時)
oREG中の特定条件達成時にARTスト
ック獲得抽選が行なわれる。
‐REG中は毎ゲームARTストック獲得抽選
が行なわれる(REG中のARTストック
獲得抽選率はREG開始時に選択
された抽選状態A〜Cにより異な
り、当選結果はおだてチャンス発生
時に告知される)。
※また、REG当選時に最終決戦メガ
バトルが発生した場合は無限ART
突入のチャンスとなり、バトル勝利で
無限ART突入が確定となる(REG
成立時にロングフリーズを伴った場
合は無限ART突入が確定する)。
◇REG中の抽選状態選択率
◇ART抽選確率(REG中)
・ART中の特定役成立時にARTストック
獲得抽選が行なわれる。
oART中は紫7リプレイ成立でARTストック
獲得が確定し、カットイン発生時は紫
7リプレイのチャンスとなる(カットインの種
類により紫7リプレイ期待度が変化
し、1号カットイン<2号カットイン<4号カッ
トインの順に期待度はアップ)。
◇ART抽選確率(ART中)
☆獲得ARTストック数は1回の当選契機
につき1〜10セットまでから選択。
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◆ギガパーラッシュ(基本ART)搭載
・ARTストック獲得時のボーナス終了後は
基本ARTに突入する。
oARTストック獲得時のボーナス終了後は
準備状態からスタートし、準備状態
中の押し順ベルこぼし目出現でA
RT発動となる。
◇ART突入率
・基本ARTは1セット30ゲーム継続。
o基本ART中はREG成立時にドラゴン
モード移行抽選が行なわれ、ドラゴ
ンモード中はハズレ以外の全役でART
ゲーム数が上乗せされる高上乗せ
ゾーンとなる(REG入賞時はドラゴン
チャンスが発生し、ドラゴンモード移行
抽選当選時はREG終了までの5ゲ
ーム間にヤッタードラゴンが出現して告
知される)。
‐ドラゴンモード移行抽選当選時はRE
G終了後の準備状態中がドラゴンモ
ードとなり、保証ゲーム数消化後の
押し順ベルこぼし目出現までドラ
ゴンモードは継続する(また、ドラゴ
ンモード中のREG成立時にはREG終
了までの5ゲーム間で毎ゲームARTゲ
ーム数が上乗せされる)。
◇ドラゴンモード移行抽選率
◇G数上乗せ抽選率(ドラゴン中)
☆上乗せARTゲーム数は10ゲームor20
ゲームor30ゲームor50ゲームor70ゲーム
or100ゲームのいずれかから選択。
・基本ARTは規定ゲーム数消化で終
了。
o基本ARTゲーム数消化時に残りART
ストック数がある場合は基本ART継
続となり、残りARTストック数がない
場合は基本ART終了となる。
o基本ART中にボーナスが成立した場
合はボーナス終了後に残りARTゲーム
数が持ち越される。
・基本ART中1ゲームあたり純増枚数
約1.2枚。
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◆無敵モード(特殊ART)搭載
・ART中の紫7リプレイ成立時は特殊A
RTに突入する。
o特殊ART中は紫7リプレイ確率が1/8
にアップするため、ARTストック数上乗
せのチャンスとなる(特殊ART中の平
均上乗せARTストック数は3.2セット)。
・特殊ARTはボーナス成立or転落リプレ
イ入賞で終了。
o特殊ART中の3択リプレイの押し順
に失敗すると転落リプレイが入賞
して特殊ARTは終了し、基本ART
回帰or無限ART回帰となる。
‐特殊ART突入時と特殊ART中の特
定役成立時には回避ナビ獲得抽
選が行なわれ、回避ナビを獲得し
ている場合は3択リプレイ成立時に
押し順ナビが発生する。
※尚、ボーナス成立での特殊ART終了
時は5セット以上のARTストック獲得が
確定となる。
◇回避ナビ獲得抽選率
・特殊ART中1ゲームあたり純増枚数
約1.2枚。
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◆最終決戦モード(無限ART)搭載
・無限ART突入条件達成時のボーナス
終了後及び天井到達時は無限AR
Tに突入する。
o天井到達時以外での無限ART突
入条件はロングフリーズ発生、1G連RE
G成立で無限ART突入条件達成と
なる。
‐ARTストック獲得時に無限ART突入条
件達成となった場合は無限ART
突入が優先される(無限ART中は
ARTストックが消費されず、残りARTス
トック数は無限ART終了後に持ち越
される)。
・無限ARTはREG成立時の継続抽選
非当選で終了。
o無限ART中のREG成立時は無限AR
T継続抽選が行なわれ、無限ART
継続抽選当選時にはREG中で展
開される最終決戦メガバトルで勝
利となり、REG終了後に無限ART
再突入となる(REG成立時の無限
ART継続抽選当選率は25%)。
o無限ART中のBIG成立時はBIG終
了後に無限ART再突入となる。
・無限ART中1ゲームあたり純増枚数
約1.2枚。
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◆仕様楽曲
・仕様楽曲は[ヤッターマンの歌]&[天
才ドロンボー'08]&[ヤッターキング2009
]&[Diverge]&[ZEROからはじ
めるストーリー]の5種類が存在。
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◆ボーナス同時抽選機能搭載
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後またはART終了後か
ら777ゲーム消化で通常天井到達
となり、通常天井到達後は無限A
RTに突入する。
・ボーナス終了後から規定ゲーム数消
化で特殊天井到達となり、特殊
天井状態中ではボーナス当選時のA
RT抽選確率が優遇される(ボーナス
終了後から500ゲーム消化で特殊
第1天井到達となり、700ゲーム消
化では第2天井到達となる)。
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◆設定変更時
・設定変更時は以下の処理が行な
われる。
oART当選状況はクリアされる。
o天井までの消化ゲーム数はクリアさ
れる。
o内部モードと内部状態の移行抽選
が行なわれる。
oボーナス終了時と同様の状態からス
タート。
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◆有効ライン
・有効ラインは中段揃い&斜め揃い2
ラインの合計3ライン。
●ボーナス同時当選期待度
●ボーナス単独抽選確率
◆BIGボーナス(赤ドロンボー揃い)
全設定 ………… 1/32768.00
◆BIGボーナス(青ドロンボー揃い)
全設定 ………… 1/32768.00
◆REGボーナス(赤ドロ・赤ドロ・青ドロ)
全設定 ………… 1/65536.00
◆REGボーナス(青ドロ・青ドロ・赤ドロ)
全設定 ………… 1/65536.00
◆単独ボーナス合成
全設定 ………… 1/10922.67
●ボーナス出現率
◆BIGボーナス(赤ドロンボー揃い)
設定1…………… 1/329.33
設定2…………… 1/412.18
設定3…………… 1/329.33
設定4…………… 1/412.18
設定5…………… 1/329.33
設定6…………… 1/412.18
◆BIGボーナス(青ドロンボー揃い)
設定1…………… 1/412.18
設定2…………… 1/329.33
設定3…………… 1/412.18
設定4…………… 1/329.33
設定5…………… 1/412.18
設定6…………… 1/329.33
◆REGボーナス(赤ドロ・赤ドロ・青ドロ)
設定1…………… 1/873.81
設定2…………… 1/829.57
設定3…………… 1/789.59
設定4…………… 1/753.29
設定5…………… 1/720.18
設定6…………… 1/689.85
◆REGボーナス(青ドロ・青ドロ・赤ドロ)
設定1…………… 1/873.81
設定2…………… 1/829.57
設定3…………… 1/789.59
設定4…………… 1/753.29
設定5…………… 1/720.18
設定6…………… 1/689.85
◆BIGボーナス合成
全設定 ………… 1/183.06
◆REGボーナス合成
設定1…………… 1/436.91
設定2…………… 1/414.78
設定3…………… 1/394.80
設定4…………… 1/376.64
設定5…………… 1/360.09
設定6…………… 1/344.93
◆ボーナス合成
設定1…………… 1/129.01
設定2…………… 1/127.01
設定3…………… 1/125.07
設定4…………… 1/123.19
設定5…………… 1/121.36
設定6…………… 1/119.59
●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/458.6
設定2…………… 1/417.4
設定3…………… 1/410.0
設定4…………… 1/352.9
設定5…………… 1/321.2
設定6…………… 1/263.7
●小役確率
‐通常時‐
・通常リプレイ
全設定 ………… 1/7.88
・チャンスリプレイ
全設定 ………… 1/99.90
・押し順ベル(左→中→右の正解)
全設定 ………… 1/22.07
・押し順ベル(左→右→中の正解)
全設定 ………… 1/22.07
・押し順ベル(中第1停止の正解)
全設定 ………… 1/22.07
・押し順ベル(右第1停止の正解)
全設定 ………… 1/22.07
・共通ベル
設定1…………… 1/81.51
設定2…………… 1/82.33
設定3…………… 1/83.17
設定4…………… 1/84.02
設定5…………… 1/84.89
設定6…………… 1/85.78
・スイカ
全設定 ………… 1/99.90
・2連角チェリー
全設定 ………… 1/76.65
・3連角チェリー
設定1…………… 1/256.00
設定2…………… 1/250.14
設定3…………… 1/244.54
設定4…………… 1/239.18
設定5…………… 1/234.06
設定6…………… 1/229.15
・チャンス目
設定1…………… 1/180.04
設定2…………… 1/179.06
設定3…………… 1/178.09
設定4…………… 1/177.12
設定5…………… 1/176.17
設定6…………… 1/175.23
※押し順ベルは押し順正解時または不正解時の1/3で入賞となる。
▼通常時捕捉表記
▽同時当選ボーナスを除く確率
・共通ベル
設定1…………… 1/82.23
設定2…………… 1/83.06
設定3…………… 1/83.91
設定4…………… 1/84.78
設定5…………… 1/85.67
設定6…………… 1/86.57
※上記以外の同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は設定差ナシ。
【50枚あたりの平均G数】
設定1…………… 32.01G
設定2…………… 31.99G
設定3…………… 31.98G
設定4…………… 31.96G
設定5…………… 31.94G
設定6…………… 31.93G
‐基本ART中‐
・通常リプレイ
全設定 ………… 1/1.35
・チャンスリプレイ
全設定 ………… 1/50.03
・シングル紫7リプレイ
全設定 ………… 1/409.60
・ダブル紫7リプレイ
全設定 ………… 1/16384.00
・カットインハズレリプレイ
全設定 ………… 1/79.92
‐特殊ART中‐
・3択リプレイ(維持リプ+転落リプ)
全設定 ………… 1/2.24
・通常リプレイ
全設定 ………… 1/16384.00
・チャンスリプレイ
全設定 ………… 1/496.48
・シングル紫7リプレイ
全設定 ………… 1/9.14
・ダブル紫7リプレイ
全設定 ………… 1/64.00
・カットインハズレリプレイ
全設定 ………… 1/5.00
‐BIG中‐
・通常リプレイ
全設定 ………… 1/45.01
・スベリリプレイ
全設定 ………… 1/84.02
・6択ベル
全設定 ………… 1/1.07
・2連角チェリー
全設定 ………… 1/51.20
・3連角チェリー
全設定 ………… 1/256.00
・中段チェリー
全設定 ………… 1/2048.00
・チャンス目
全設定 ………… 1/256.00
●機械割(%)
設定1…………… 97.2
設定2…………… 98.8
設定3…………… 100.3
設定4…………… 104.5
設定5…………… 108.1
設定6…………… 113.6
●打ち方
◆通常時:左リール上段付近に青ドロ
ンボーを狙い、停止型により打ち
分ける。
・左リール下段にチェリー停止時(2連角
チェリーor3連角チェリー)→中右リールは
適当でOK。
o右リールでチェリーを引き込めない場
合は上段+下段に紫7停止でも3
連角チェリーとなる。
※角チェリーとのボーナス同時当選時の
一部は中段チェリー出現となる。
・左リール下段に青ドロンボー停止時(
通常リプレイorチャンスリプレイor各ベル
orハズレ)→中右リールは適当でOK。
o中段[リプ・リプ・ベル]揃い停止時
はチャンスリプレイとなる。
・左リール上段にスイカ停止時(チャンスリプ
レイorスイカorチャンス目)→中右リールにス
イカを狙う。
o右上がりリプレイ揃い時はチャンスリプ
レイ、小役否定時はチャンス目となる。
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◆BIG中:特定演出発生時は対応
手順で消化。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
し順でリールを停止させる。
・上記以外時→通常時と同様手順
で消化。
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◆REG中:各リール適当でOK。
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◆ART中:特定演出発生時は対応
手順で消化。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
し順でリールを停止させる。
・カットイン発生時→各リールに紫7を狙
う。
・上記以外時→通常時と同様手順
で消化。