ToHeart2
タイヨーエレック
5号機
2012年2月20日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆タイアップ機
・美少女ゲーム[ToHeart2]のパチスロ
 機。
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◆ボーナス構成
・ボーナスはBIGボーナス(2種類)&REG
 ボーナス(2種類)の合計4種類。
oBIGボーナス(赤7揃い)は払い出し
 枚数が370枚以上で終了(純増約
 304枚)。
oBIGボーナス(白7揃い)は払い出し
 枚数が240枚以上で終了(純増約
 200枚)。
oREGボーナス(赤7・赤7・白7&白7・白
 7・赤7)は5ゲーム消化または5回入
 賞で終了(純増約40枚)。
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◆内部モード
・内部モードは通常時とART中と共
 通して2種類(低確率モード&高確
 率モード)が存在し、滞在している
 内部モードによりART当選期待度
 が異なる。
o内部モード移行抽選は特定役当選
 時&ボーナス終了時&ART終了時&
 設定変更時に行なわれる。
内部モード移行率(通常時)
内部モード移行率(ART中)
内部モード移行率(その他)
・内部モードは液晶演出により示唆
 される。
o通常時は液晶ステージにより内部モ
 ードが示唆され、放課後ステージ移
 行時は上位モード滞在期待度がアッ
 プする。
oART中は選択ヒロインとの距離間に
 より内部モードが示唆され、近距
 離<中距離<遠距離の順で上位
 モード滞在期待度がアップする。
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◆内部状態
・通常時は2種類の内部状態(DC非
 集中状態&DC集中状態)が存在
 し、内部状態によりデートチャンス突
 入期待度が異なる。
oDC集中状態移行抽選は特定役当
 選時&ボーナス終了時&ART終了時
 に行なわれる。
‐DC集中状態移行時は継続ゲーム数
 が割り当てられ、継続ゲーム数を
 消化するとDC集中状態は終了と
 なる。
‐尚、DC集中状態継続ゲーム数を残
 した状態でデートチャンス突入抽選当
 選となった場合はDC集中状態継
 続ゲーム数のカウントはストップし、デート
 チャンス終了時にDC集中状態継続ゲ
 ーム数が持ち越される(DC集中状
 態継続ゲーム数を残した状態でAR
 T当選となった場合にはART終了
 時に残りDC集中状態継続ゲーム数
 が持ち越される)。
‐また、DC集中状態移行時は同時
 にデートチャンス突入当選となる場合
 もアリ。
内部状態移行率(通常時)
内部状態移行率(その他)
・内部状態は液晶演出により示唆
 される。
o内部状態は液晶ステージにより示
 唆され、下校ステージ移行時はDC集
 中状態滞在期待度がアップする(
 また、登校ステージ移行時に選択ヒロ
 インが同行している場合もDC集中
 状態滞在期待度アップ)。
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◆デートチャンス(高確率チャンスゾーン)
・デートチャンス突入抽選当選時は潜伏
 を経てデートチャンスに突入する。
oデートチャンス突入抽選は通常時の特
 定役当選時に行なわれ、突入抽
 選当選時は最大3ゲーム継続する
 デートチャンスに突入となる。
デートチャンス突入抽選率
デートチャンス潜伏ゲーム数
・デートチャンスにはまーりゃんチャンスと
 ToHeartチャンスの2種類が存在し、
 突入したデートチャンスの種類により
 ARTストック獲得期待度が異なる。
oまーりゃんチャンスは1〜3ゲーム継続
 し、ARTストック獲得抽選率がアップす
 る高確率チャンスゾーンとなる(平均A
 RTストック獲得期待度は約20%)。
oToHeartチャンスは固定3ゲーム継続し
 、リプレイとハズレを除く小役当選で
 ARTストック獲得が確定する超高確
 率チャンスゾーンとなる(平均ARTストック
 獲得期待度は70%以上)。
※いずれのデートチャンス中もARTストック
 獲得確定時はデートチャンス終了時に
 演出成功となり告知される(デー
 トチャンス中は契機役当選で液晶右
 のゲージがアップし、ゲージが100%
 に達した場合は演出成功が確定
 となる)。
デートチャンス種類選択率
・デートチャンスは最大3ゲーム数消化で
 終了。
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◆ARTストック
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
 行なわれる。
oBIG成立時にARTストック獲得抽選が
 行なわれる。
‐BIG成立時に通常フリーズを伴った
 場合はARTストック獲得が確定とな
 る(通常フリーズは赤7BIG成立時の
 一部で発生し、レバーON〜第2リール
 停止間のタイミングで発生)。
‐1G連BIG成立時はARTストック獲得が
 確定となる(1G連BIG成立時の一
 部ではハーレムエンドフリーズが発生)。
‐デートチャンス中のBIG成立時はARTスト
 ック獲得が確定となる。
oBIG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行なわれる。
‐BIG中はBAR揃い成立でARTストック
 獲得が確定し、カットイン発生時はBA
 R揃いのチャンスとなる(カットインの種
 類によりBAR揃い期待度が変化
 し、通常カットイン<コスプレカットインの順
 に期待度はアップする)。
※尚、2ラインBAR揃い成立時は複数の
 ARTストック獲得が確定し、第1リール停
 止時にフリーズを伴った場合はART
 ストック獲得数も大量の期待度アップ
 となる(2ラインBAR揃い成立時の25
 .0%でフリーズ発生となる)。
oBIG中の特定条件達成時にARTスト
 ック獲得抽選が行なわれる。
‐SPデートタイム経由のBIG中は6択ベル
 成立時の一部でキャラカットインが発生
 し、キャラカットイン発生時に押し順正
 解となればARTストック獲得が確定
 となる(キャラカットインがまーりゃんで
 はなくイルファの場合に押し順正解
 となった場合は複数のARTストック
 獲得が確定し、6択ベル成立時に
 は押し順ナビ発生となる場合もア
 リ)。
BIG中の6択ベル時演出発生率
ART抽選確率(BIG中特定条件時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
 行なわれる。
oREG成立時にARTストック獲得抽選が
 行なわれる。
‐1G連REG成立時はARTストック獲得が
 確定となる。
‐デートチャンス中のREG成立時はARTスト
 ック獲得が確定となる。
oREG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行なわれる。
‐REG中は6択ベル以外の小役成立
 時にARTストック獲得抽選が行なわ
 れる(6択ベル以外の小役成立時
 はARTストック獲得が確定となる)。
※尚、2ラインBAR揃い成立時は複数の
 ARTストック獲得が確定し、第1リール停
 止時にフリーズを伴った場合はART
 ストック獲得数も大量の期待度アップ
 となる(2ラインBAR揃い成立時の50
 .0%でフリーズ発生となる)。
oREG中の特定条件達成時にARTスト
 ック獲得抽選が行なわれる。
‐経由状態を問わずREG中は6択ベ
 ル成立時の一部でキャラカットインが発
 生し、キャラカットイン発生時に押し順
 正解となればARTストック獲得が確
 定となる(キャラカットインがまーりゃん
 ではなくイルファの場合に押し順正
 解となった場合は複数のARTストッ
 ク獲得が確定し、6択ベル成立時に
 は押し順ナビ発生となる場合もア
 リ)。
※尚、REG開始時にハイパーREGとなっ
 た場合は6択ベル成立時に必ずキャ
 ラカットインが発生し、正解押し順も
 完全ナビされる(REG開始時の0.5
 %でハイパーREGとなる)。
REG中の6択ベル時演出発生率
ART抽選確率(REG中特定条件時)
・通常時の特定役当選時にARTストッ
 ク獲得抽選が行なわれる。
o通常時は主にデートチャンス中の特定
 役当選時にARTストック獲得抽選が
 行なわれる。
‐デートチャンス中はデートチャンス突入時に
 ARTストック獲得抽選を行い、以降は
 デートチャンスの種類と当選役を参照
 してARTストック獲得抽選が行なわ
 れる。
‐まーりゃんチャンス中はベル入賞でも
 50%でARTストック獲得となり、ToHea
 rtチャンス中はベル入賞以外にリプレイ
 とハズレを除く小役成立でARTストッ
 ク獲得が確定となる(尚、フリーズベ
 ル成立時やベル4連続以上入賞時
 などの確定契機はデートチャンス中以
 外でもARTストック獲得が確定とな
 る)。
ART抽選確率(デートチャンス中)
・その他特定条件達成時にARTストッ
 ク獲得抽選が行なわれる。
o追っかけタイム中の特定条件達成
 時にARTストック獲得抽選(引き戻し
 抽選)が行なわれる。
‐追っかけタイム中は特定役当選時
 にハートポイント獲得抽選を行い、通
 常転落前にハートポイントMAX点灯と
 なればARTストック獲得が確定し、AR
 T引き戻しとなる(尚、フリーズベル
 成立時やベル4連続以上入賞時な
 どの確定契機はARTストック獲得が
 確定となる)。
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◆デートタイム(ART)搭載
・ARTストック獲得時は潜伏を経てART
 に突入する。
oARTストック獲得時は前兆状態とART
 準備状態を経てART発動となる。
‐ARTストック獲得時は転落リプレイ入賞
 から通常状態12ゲーム消化で周期
 CZに移行するとART準備状態と
 なり、周期CZ中の第1停止ベルこ
 ぼし目出現で押し順RTへ移行す
 るとART発動となる(押し順RT中
 に昇格リプレイが入賞すればART状
 態となり、ボーナス終了後は周期CZ
 からスタートする)。
ART突入率
・ARTは1セット50ゲーム継続。
oART中は滞在している内部モード
 を参照してボーナス当選時と特定
 役当選時にARTゲーム数上乗せ抽
 選とハートポイント獲得抽選が行なわ
 れる。
‐ボーナス当選時はボーナス消化中にハー
 トポイント獲得抽選が行なわれ、ボー
 ナス中の6択ベル成立時に発生する
 カード演出での押し順正解でハート
 ポイント獲得が確定となる(押し順
 正解時のハートポイント獲得数は液晶
 に出現するカードの色で示唆され
 、赤カード<銀カード<金カードの順
 にハートポイント獲得数期待度はアップ
 する。また、6択ベル成立時には押
 し順ナビ発生となる場合もアリ)。
BIG中の6択ベル時演出発生率
REG中の6択ベル時演出発生率
ボーナス中の上乗せ率
‐特定役当選時でのARTゲーム数上
 乗せ抽選当選時は即上乗せが告
 知され、ハートポイント獲得抽選当選
 時には液晶右のハートポイントが点灯
 し、ハートポイントMAX点灯となればAR
 Tゲーム数上乗せが確定となる(ハー
 トポイントがMAX点灯となった場合
 はプレゼントBOX1個に変換され、AR
 T1セット最終ゲームでのプレゼントBOX
 開封演出で上乗せARTゲーム数が
 告知される。尚、上乗せARTゲーム
 数はプレゼントBOXの種類により示
 唆され、青BOX<赤BOX<キリンBOX
 の順に上乗せARTゲーム数期待度
 はアップする)。
※ARTゲーム数上乗せ抽選当選時に5
 0ゲーム以下が選択された際はハート
 ポイント同時獲得となる場合アリ(10
 0ゲーム以上選択時はハートポイント同
 時獲得はナシ)。
※また、ART中の特定役成立時には
 SPデートタイム移行抽選が行なわれ、
 SPデートタイム中は1ゲーム消化する毎
 にARTゲーム数上乗せorハートポイント
 獲得が確定する超上乗せゾーンと
 なる(SPデートタイム移行時は10〜30
 ゲームの継続ゲーム数が割り当てら
 れ、継続ゲーム数を消化するとSP
 デートタイムは終了となる)。
※尚、ART準備状態中では特定役当
 選時にハートポイント獲得抽選が行な
 われる。
小役時の上乗せ率(準備中)
小役連続時の上乗せ率(準備中)
小役時の上乗せ率(ART中1)
小役連続時の上乗せ率(ART中1)
SPデートタイム移行抽選率
小役時の上乗せ率(ART中2)
小役連続時の上乗せ率(ART中2)
HP10個時のゲーム数(BOX獲得時)
☆上乗せARTゲーム数は1回の当選契
 機につき10ゲームor30ゲームor50ゲ
 ームor100ゲームor150ゲームor200ゲー
 ムor300ゲームor500ゲームのいずれ
 かから選択。
・ARTは規定ゲーム数消化で終了。
oARTゲーム数消化時に残りARTストック
 数がある場合はART継続となり、
 残りARTストック数がない場合は延
 長RT状態の追っかけタイムに移行
 となる(追っかけタイム中は第1停
 止ベル不正解で通常転落となり、
 一部ナビが発生する場合もアリ)。
‐追っかけタイム中は引き続き特定
 役当選時にハートポイント獲得抽選を
 行い、通常転落前にハートポイントMAX
 点灯でART引き戻しとなる。
oART中にボーナスが成立した場合は
 ボーナス終了後に残りARTゲーム数が
 持ち越される。
小役時の上乗せ率(延長中)
小役連続時の上乗せ率(延長中)
HP10個時のゲーム数(MAX点灯時)
・ART中1ゲームあたり純増枚数約0.
 8枚。
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◆その他示唆演出
・ボーナス当選時の示唆演出
o特定条件下での赤7BIG成立時は
 エンディング演出が発生する(残りA
 RTストック数が複数ある状態での赤
 7BIG成立時にトータル獲得枚数を参
 照してエンディング演出発生抽選が
 行なわれる)。
o赤7BIG成立時に特定リーチ目を出
 現させた際に発生する演出によ
 り設定が示唆される(赤7BIG成
 立後に赤7V字のリーチ目を出現さ
 せた際は高設定ほどヒロインボイスが
 発生しやすい)。
赤7V字リーチ目時の演出選択率
oBIG中のBAR揃い入賞時は液晶BA
 R発光色でARTストック数期待度が示
 唆され、発光ナシ<赤色発光の順
 に期待度はアップする(液晶BAR発
 光色が赤色に変化した場合は2セ
 ット以上のARTストック獲得が確定し、
 台枠ランプが虹色に発光した場合
 には5セット以上のARTストック獲得が
 確定する)。
oREG中のキャラカットイン発生時の押し
 順正解時は液晶背景色でARTストッ
 ク数期待度が示唆され、青背景<
 赤背景の順に期待度はアップする
 (液晶背景が赤色に変化した場
 合は2セット以上のARTストック獲得が
 確定し、台枠ランプが虹色に発光
 した場合には5セット以上のARTストッ
 ク獲得が確定する)。
oREG中の紹介キャラにより設定が示
 唆され、高設定ほど選択ヒロイン出
 現率がアップする(その他のキャラで
 は[ゲンジ丸・菜々子・春夏・よっ
 ち・ちゃる]は高設定ほど出現率
 がアップし、[イルファ・シルファ・はるみ]
 は偶数設定ほど出現率がアップす
 る)。
oボーナス終了時に出現するエンドカー
 ドは全82種類存在し、マイスロプレイ
 状況に応じてカードナンバー選択率
 が変化する(カードナンバーの一部で
 は設定が示唆され、[No.77]出現
 時は設定4以上が確定となる)。
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◆仕様楽曲
・仕様楽曲は全9種類存在し、状況
 に応じて再生楽曲が変化する。
oBIG楽曲:[Heart To Heart]
oBIG楽曲:[Heart To Heart(スパ
 ークリングver.)]
oBIG楽曲:[ありがとう]
oBIG楽曲:[Feeling Heart(スパー
 クリングver.)]
oART楽曲:[小さな勇気〜がんば
 れ女の子!〜(スパークリングver.)]
oART楽曲:[飾らない心で、飾ら
 ない私で(スパークリングver.)]
oART楽曲:[春の日和の野原の寝
 顔(スパークリングver.)]
oART楽曲:[彼女の領域(スパークリン
 グver.)]
oART楽曲:[Sparkling Heart]
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◆ボーナス同時抽選機能搭載
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後から1228ゲーム消化
 で天井到達となり、天井到達時
 は次回ボーナス成立まで継続する
 天井ART突入が確定となる(天井
 到達時はARTストック獲得が確定し、
 ボーナス終了時のART突入も確定す
 る)。
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◆設定変更時
・設定変更時は以下の処理が行な
 われる。
oART当選状況はクリアされる。
o天井までの消化ゲーム数はクリアさ
 れる。
o内部モードの移行抽選が行なわれ
 る。
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◆マイスロ機能搭載
・マイスロ機能では実機のカスタマイズや
 プレイデータの分析などサブコンテンツ
 の利用、待受画面などデジタルコン
 テンツの入手が可能。
oマイスロ機能では3種類+αのヒロインの
 いずれかから選択が可能で遊戯
 中の演出も選択ヒロインに応じて変
 化する(初期ヒロインは柚原このみ
 &向坂環&小牧愛佳の3種類で
 特定条件を満たすと久寿川ささ
 らが追加される)。
o特設サイトでは実機と連動したヒロイ
 ンとのコミュニケーションツールなどの利用
 も可能。
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◆有効ライン
・有効ラインは中段揃いのみの1ライン。

ボーナス同時当選期待度

●ボーナス単独抽選確率
◆BIGボーナス(赤7揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
◆BIGボーナス(中段白7揃い)
全設定 ………… 1/32768.00
◆BIGボーナス(斜め白7揃い)
設定1…………… 1/32768.00
設定2…………… 1/32768.00
設定3…………… 1/32768.00
設定4…………… 1/21845.33
設定5…………… 1/21845.33
設定6…………… 1/13107.20
◆REGボーナス(赤7・赤7・白7)
全設定 ………… 1/32768.00
◆REGボーナス(白7・白7・赤7)
設定1…………… 1/21845.33
設定2…………… 1/21845.33
設定3…………… 1/21845.33
設定4…………… 1/21845.33
設定5…………… 1/16384.00
設定6…………… 1/13107.20
◆単独ボーナス合成
設定1…………… 1/6553.60
設定2…………… 1/6553.60
設定3…………… 1/6553.60
設定4…………… 1/5957.82
設定5…………… 1/5461.33
設定6…………… 1/4369.07

●ボーナス出現率
◆BIGボーナス(赤7揃い)
設定1…………… 1/1394.38
設定2…………… 1/1394.38
設定3…………… 1/1285.02
設定4…………… 1/1394.38
設定5…………… 1/1191.56
設定6…………… 1/1285.02
◆BIGボーナス(中段白7揃い)
設定1…………… 1/978.15
設定2…………… 1/963.76
設定3…………… 1/936.23
設定4…………… 1/851.12
設定5…………… 1/819.20
設定6…………… 1/736.36
◆BIGボーナス(斜め白7揃い)
設定1…………… 1/789.59
設定2…………… 1/780.19
設定3…………… 1/762.05
設定4…………… 1/689.85
設定5…………… 1/655.36
設定6…………… 1/590.41
◆REGボーナス(赤7・赤7・白7)
設定1…………… 1/1129.93
設定2…………… 1/1149.75
設定3…………… 1/1057.03
設定4…………… 1/1024.00
設定5…………… 1/936.23
設定6…………… 1/910.22
◆REGボーナス(白7・白7・赤7)
設定1…………… 1/897.75
設定2…………… 1/873.81
設定3…………… 1/862.32
設定4…………… 1/799.22
設定5…………… 1/762.05
設定6…………… 1/689.85
◆BIGボーナス合成
設定1…………… 1/332.67
設定2…………… 1/329.33
設定3…………… 1/316.60
設定4…………… 1/299.25
設定5…………… 1/278.88
設定6…………… 1/261.10
◆REGボーナス合成
設定1…………… 1/500.27
設定2…………… 1/496.48
設定3…………… 1/474.90
設定4…………… 1/448.88
設定5…………… 1/420.10
設定6…………… 1/392.43
◆ボーナス合成
設定1…………… 1/199.80
設定2…………… 1/197.99
設定3…………… 1/189.96
設定4…………… 1/179.55
設定5…………… 1/167.61
設定6…………… 1/156.78

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1…………… 1/473.0
設定2…………… 1/458.5
設定3…………… 1/470.3
設定4…………… 1/442.7
設定5…………… 1/453.4
設定6…………… 1/427.9

●小役確率
‐通常時‐
・通常リプレイ
全設定 ………… 1/7.30
・左リール第1停止ベル
設定1…………… 1/12.21
設定2…………… 1/12.10
設定3…………… 1/12.21
設定4…………… 1/11.89
設定5…………… 1/11.99
設定6…………… 1/11.79
・中リール第1停止ベル
設定1…………… 1/12.21
設定2…………… 1/12.10
設定3…………… 1/12.21
設定4…………… 1/11.89
設定5…………… 1/11.99
設定6…………… 1/11.79
・右リール第1停止ベル
設定1…………… 1/12.21
設定2…………… 1/12.10
設定3…………… 1/12.21
設定4…………… 1/11.89
設定5…………… 1/11.99
設定6…………… 1/11.79
・共通ベル
全設定 ………… 1/49.99
・スイカ
設定1…………… 1/89.90
設定2…………… 1/88.80
設定3…………… 1/87.85
設定4…………… 1/86.80
設定5…………… 1/85.89
設定6…………… 1/84.89
・弱角チェリー
設定1…………… 1/145.96
設定2…………… 1/142.47
設定3…………… 1/139.14
設定4…………… 1/135.69
設定5…………… 1/131.86
設定6…………… 1/129.77
・強角チェリー
設定1…………… 1/218.45
設定2…………… 1/216.29
設定3…………… 1/214.17
設定4…………… 1/210.05
設定5…………… 1/206.09
設定6…………… 1/202.90
・中段チェリー
全設定 ………… 1/1424.70
・レアチェリーA(角チェリー+1ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/13107.20
・レアチェリーB(中段チェリー+1ラインBAR揃い)
設定1…………… 1/4681.14
設定2…………… 1/4681.14
設定3…………… 1/4096.00
設定4…………… 1/3640.89
設定5…………… 1/3276.80
設定6…………… 1/2978.91
・レアチェリーC(中段チェリー+2ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/10922.67
・チャンス目A
設定1…………… 1/334.37
設定2…………… 1/334.37
設定3…………… 1/330.99
設定4…………… 1/326.05
設定5…………… 1/319.69
設定6…………… 1/310.60
・チャンス目B
設定1…………… 1/142.47
設定2…………… 1/142.47
設定3…………… 1/140.64
設定4…………… 1/139.14
設定5…………… 1/135.97
設定6…………… 1/133.47
※各リール第1停止ベルの押し順正解時は平行ベル揃い入賞となり、不正解時は2種類あるベル図柄が一致すれば右下がりベル揃い入賞となる。

▼通常時捕捉表記
▽同時当選ボーナスを除く確率
・スイカ
設定1…………… 1/91.92
設定2…………… 1/90.77
設定3…………… 1/89.90
設定4…………… 1/89.16
設定5…………… 1/88.44
設定6…………… 1/87.61
・弱角チェリー
設定1…………… 1/147.60
設定2…………… 1/144.04
設定3…………… 1/140.64
設定4…………… 1/137.10
設定5…………… 1/133.20
設定6…………… 1/131.07
※上記以外の同時当選ボーナスを除く同時抽選小役確率は設定差ナシ。

【50枚あたりの平均G数】
設定1…………… 30.07G
設定2…………… 30.21G
設定3…………… 30.11G
設定4…………… 30.49G
設定5…………… 30.39G
設定6…………… 30.65G

‐BIG中‐
・6択ベル
全設定 ………… 1/4.00
・共通ベル
全設定 ………… 1/1.46
・角チェリー
全設定 ………… 1/16.96
・中段チェリー
全設定 ………… 1/374.49
・レアチェリーA(角チェリー+1ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/428.34
・レアチェリーB(中段チェリー+1ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/428.34
・レアチェリーC(中段チェリー+2ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/2978.91

‐REG中‐
・6択ベル
全設定 ………… 1/1.00
・共通ベル
全設定 ………… 1/13107.20
・角チェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・中段チェリー
全設定 ………… 1/65536.00
・レアチェリーA(角チェリー+1ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
・レアチェリーB(中段チェリー+1ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/65536.00
・レアチェリーC(中段チェリー+2ラインBAR揃い)
全設定 ………… 1/65536.00

●機械割(%)
設定1…………… 97.4
設定2…………… 98.8
設定3…………… 100.3
設定4…………… 104.8
設定5…………… 108.0
設定6…………… 112.1

●打ち方
◆通常時:左リール上段〜中段にチェリ
 ーを狙い、停止型により打ち分け
 る。
・左リール中段にチェリー停止時(中段チェ
 リーorレアチェリーB〜C)→中右リールにBA
 Rを狙う。
・左リール下段にチェリー停止時(弱角チェ
 リーor強角チェリーorレアチェリーA)→中リー
 ルをフリー打ちし、右リール上段付近に
 白7を狙う。
o角チェリー停止時は単チェリーor3連チェリ
 ーで強角チェリー、それ以外は弱角チェ
 リーとなる(BAR揃いと伴った場合
 はレアチェリーAとなる)。
・左リール下段にBAR停止時(リプレイor
 各ベルorチャンス目Aorハズレ)→中右リ
 ールは適当でOK。
oベル小V字停止時はチャンス目Aとな
 る。
・左リール上段にスイカ停止時(特殊リプ
 レイorスイカorチャンス目B)→中リールにス
 イカを狙い、右リールは適当でOK。
o小役否定時はチャンス目Bとなる。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆BIG中:特定演出発生時は対応
 手順で消化。
・カットイン発生時→各リールにBARを狙
 う。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
 し順でリールを停止させる。
・上記以外時→各リール適当でOK。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆REG中:特定演出発生時は対応
 手順で消化。
・押し順ナビ発生時→ナビされた押
 し順でリールを停止させる。
・上記以外時→各リール適当でOK。
 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。



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